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lunes, 1 de agosto de 2022

Videogame Gatos Y Robots "racistas" en una ciudad parecida a Hong Kong

 https://kotaku.com/stray-game-annapurna-interactive-cat-cyberpunk-1849328820

Los que viene leyendo mis publicaciones sabrán que un tema recurrente son la historia, abusos y crímenes del Imperialismo Británico que en muchos aspectos conformaron el mundo actual, tienen su papel o cargan con una enorme culpa.

Cuando toco éste tema lo hago de manera directa, y sin necesidad de exponer relaciones incidentales. Ahora me he enterado que una revista llamada Kotaku estalló en una fuerte crítica a un videogame de estilo ciber-punk llamado Stray que dice que hace una especie de apología del imperialismo británico sobre Hong Kong, y que discrimina los asiáticos por usar sombreros cónicos típicos de los agricultores de arroz. 

Entiendo que la apropiación cultural es cuando alguien dice que los elementos culturales de otro país se ven bien en personas racialmente blancas pero no en las personas del país de origen, un simple prejuicio, hay infinidad de cosas que hoy usamos y que tuvieron su origen en otros países. 

A mi parecer los gatos y robots como son representados en el videogame pertenecen a la ciencia ficción, gatos y robots no son seres humanos, la historia es post-apocalíptica, es decir extinta la raza humana y sus grupos étnicos, por lo que no representan a un grupo racial. Intentar decir que gatos y robots son equiparables a seres humanos podría ser ofensivo o trivializar a la dignidad humana, y no queremos eso. 

El hecho de que el diseño de la ciudad esté basado levemente en Hong Kong no hace de la ciudad ficticia que sea el mismo Hong Kong. 

Me gustó que la redactora conozca la historia de sus orígenes. Creo que a veces el deseo de hablar de la historia puede llevar algunas personas a hacer abuso de ocasiones inadecuadas para hacerlo. 

Menciona muy levemente el problema de las drogas introducido por el Imperialismo Británico, que destruyó a China y la entregó a cosas tan horribles como las pandillas criminales conocidas como las triadas y finalmente a la dictadura del Partido Comunista Chino. 

Claro que él redactor y entrevistada no lleva por cierto ésta narrativa que yo he simplificado, da como a entender que en tanto estuvo el colonialismo hubo orden, pero que posteriormente el vacío de poder fue tomado por grupos criminales.

Sin duda es una historia necesaria de tocar, una historia más de los horrores cometidos por Inglaterra contra la humanidad, pero yo mucho me temo que hay otros espacios para hablar de éstos temas, porque lamentablemente el videogame en cuestión no toca en ningún punto éstos aspectos ni siquiera la misma Hong Kong. 

Sobre el ciberpunk creo que existen sobrados ejemplos de que hay personas asiáticas, no se porque considera que no los hay. 

El redactor Sisi Jiang pese a ser estadounidense tiene sus raíces familiares en China y muy presentes, y quizá podría contar más cosas del tema sin tener que relacionarlos con el videogame. 

Por otro lado, yo no logró ubicar bien quienes son los que leen ésta clase de columnas, no creo que sean adolescentes estadounidenses o mexicanos ansiosos de saber sobre el Imperialismo Británico.